Gamificación en el Hackathon Salud

El I Hackathon Nacional de Salud, desde el punto de vista organizativo, supone una dinámica horizontal e intensiva en la que los participantes complementan experiencias y habilidades individuales con el propósito de desarrollar soluciones concretas dentro de un entorno pedagógico que promueve el trabajo colaborativo orientado a la resolución de problemas, hace foco sobre la mecánica de…

Tecnología Social en la erst16

Con el tema “Conectando recursos para generar Riqueza”, arrancará el V Encuentro internacional sobre responsabilidad social tecnológica, encuentro para la reflexión activa acerca de la tecnología social, la responsabilidad social tecnológica y los factores humanos en las TIC. Los próximos 10 y 11 de marzo se celebrará el V encuentro internacional sobre responsabilidad social tecnológica (erst’16). Se trata de un…